KILALLKILL TOOLS.

RHINO 8 / WINDOWS / UX71 BETA

고르고, 넘기고.
모델에 바로.

540종의 재료를 한 번 클릭으로 적용하세요.
방향키로 넘기며 선택한 모델에서 비교할 수 있습니다.

최신 베타 다운로드 ↓

0.9.3-beta.2 · UX71 / 2026.10.19

540 AI 재료9 카테고리19 매핑 프리셋
UX71 라이브러리에 포함된 석재·목재·금속·타일·패브릭 등 실제 재료 이미지 30종

현재 라이브러리의 실제 재료 일부 · 인터페이스 캡처가 아닌 재료 모음입니다.

01 / DOWNLOAD

최신 파일을
한곳에서.

ALLKILL 도구 · AI 재료 540종 · HDRI 16종.
Windows용 Rhino 8 SR35 이상에서 사용합니다.

공개 다운로드를 준비하고 있습니다.
파일 제공 일정은 이 페이지에서 안내합니다.

UX71 BETA · LATEST

ALLKILL TOOLS

196.7 MB · ZIP · 도구와 라이브러리 포함

다운로드 준비 중

ALLKILL_RHINO_UX71_BETA.zip · 196,664,730 bytes

파일 무결성 · SHA-2564e369b469d07199fc450485c8fdde18dc535d2f8ec320dc7def823aa86578e1f
다운로드 준비 중

15.8 MB · SHOP ROW 8종 + ROOM GRID 11종과 반사 마스크.
UX71 안에서도 프리셋을 사용할 수 있어 필수 설치 파일은 아닙니다.

다운로드 준비 중

82.3 MB · 표면 418종 · 외부 제작용 선택 자료.
Rhino 라이브러리는 무손실 높이 맵을 사용하므로 설치하지 않아도 같은 요철을 표시합니다.

다운로드는 준비가 완료되면 안내합니다.

02 / INSTALL

설치는 세 단계.

01

전체 압축 풀기

ZIP을 모두 풀고 ALLKILL LIBRARY COMPACT 폴더를 원하는 위치에 둡니다. ZIP 안에서 설치 파일을 실행하지 마세요.

02

설치 파일 실행

ALLKILL SETUP.exe를 실행합니다. 처음 설치할 때는 Rhino를 재시작해야 플러그인이 로드됩니다. 작업 중인 모델은 먼저 저장하세요.

03

라이브러리 연결

Rhino 명령창에 AllkillMaterial을 입력합니다. 라이브러리가 비어 있으면 폴더 연결에서 catalog.json이 있는 폴더를 선택하세요.

업데이트 후에는 열려 있는 ALLKILL 창을 닫고 다시 여세요. 라이브러리를 옮기면 연결 위치도 다시 지정합니다. 기존 모델이 참조하는 이전 텍스처 폴더는 유지하세요.

03 / QUICK START

한 번 클릭. KOREA로 바로 찾기.

MATERIAL

  1. Rhino에서 재료를 바꿀 객체를 선택합니다.
  2. 라이브러리 썸네일을 한 번 클릭해 적용합니다.
  3. 갤러리에 포커스를 두고 ↑ ↓ ← →로 다른 재료를 바로 적용합니다.

하단 화면 화살표로도 같은 동작을 합니다. 검색·카테고리 결과 안에서 이동하며, 선택한 객체에만 적용합니다. Ctrl + Z로 되돌립니다.

PALETTE / MAPPING

− +로 썸네일 크기를 조절하고, 좌우 영역을 접어 팔레트를 넓힙니다. 이름은 마우스를 올리면 나타납니다. 기본 즐겨찾기는 0개입니다.

하단 재료 회전 · °에서 각도·슬라이더·±90°·0°를 사용하세요. 형상은 그대로 두고 텍스처의 방향을 바꿉니다.

SHOP ROW / ROOM GRID

한국 아파트·문양은 상단 KOREA에서 찾으세요. ALL 메뉴에서는 SHOP ROW 또는 ROOM GRID를 선택하고 객체에 적용합니다.

SHOP ROW는 점포를 가로 한 줄로 묶은 8종, ROOM GRID는 여러 실내를 4×4로 묶은 11종입니다. 샵프런트는 한 층 높이의 면에 사용하세요.

창 안에서 숫자키로 전환1 라이브러리 2 문서다른 도구도 상단 탭·모드 순서대로 1 2 3…검색·치수 입력란에서는 기존 문자 입력과 방향키 동작을 유지합니다.
다른 ALLKILL 도구 시작하기

AllkillDetails → 기능 선택 → 입력 선택 → 값 조절 → 생성. 면을 받는 도구는 Surface·닫힌 Brep·Mesh·SubD를 도구별 입력 안내에 맞춰 사용합니다.

AllkillRender에서 HDRI·회전·배경과 이미지 크기를 설정합니다. 설정은 자동 반영됩니다.

AllkillFabrication에서 축척·최소 두께·베드를 설정하고 출력 준비를 실행합니다. 내보낸 STL은 슬라이서에서 최종 확인하세요.

KOREA / RESTORED

다시, 한국의 표정.

아파트 10 · 오피스 10 · 빌라 10 · 전통·한국 표면 10.
한지, 단청, 기와, 황토와 한국의 창을 다시 넣었습니다. 기본 분류를 늘리지 않고 KOREA 필터로 모아 볼 수 있습니다.

복원한 한국 재료와 아파트·오피스·빌라 입면 40종의 실제 이미지

복원한 기존 AI 이미지입니다. 입면·실내는 2D 공간 모듈이며 실제 3D 내부 공간을 생성하지 않습니다.

04 / MATERIALS

540개의 표면과 공간.

9개 분류로 정리한 AI 이미지 라이브러리.
표면 재료와 공간 매핑 이미지를 용도에 맞게 고를 수 있습니다.

MARBLE 01 | Calacatta Soft
Calacatta Soft
DECK 01 | Silver Cedar Deck
Silver Cedar Deck
CONCRETE 01 | Porcelain Cast
Porcelain Cast
METAL 01 | Champagne Anodized
Champagne Anodized
BRICK 01 | Petersen Sand
Petersen Sand
FABRIC 01 | Natural Linen
Natural Linen
ASPHALT 01 | Fine Charcoal
Fine Charcoal
INTERIOR APARTMENT 01
INTERIOR APARTMENT 01
9개 분류별 실제 재료 예시. LANDSCAPE 59, CERAMIC 71, MINERAL 71, WOOD 62, FABRIC 35, GLASS 20, STONE 68, METAL 32, SPACE 122
STONE 68MINERAL 71WOOD 62CERAMIC 71METAL 32GLASS 20FABRIC 35LANDSCAPE 59SPACE 122
수정한 벽돌·모래·단청 재료를 실제로 3 곱하기 3 반복 배치한 검수 이미지

실제 텍스처의 3×3 반복 검수 이미지. 렌더링 결과를 합성한 이미지가 아닙니다.

540종 컬러 원본은 AI 생성 이미지이며, 기술 후처리로 반복 경계와 근사 PBR 맵을 제작했습니다. 실측 스캔 PBR이나 특정 렌더링 스튜디오의 공식 에셋은 아닙니다. 표면 컬러 1K·높이/거칠기 256px 무손실 맵으로 구성합니다. Rhino에서 사용하지 않는 512px 무손실 노멀은 선택 팩으로 분리했습니다. SPACE 122종은 샵프런트 59종·실내 33종·복원한 한국 건물 입면 30종의 공간 이미지로, 균질한 seamless 표면 재료와 구분됩니다. 19개 매핑 프리셋은 이 원본을 조합한 추가 구성입니다. 한국 자료는 KOREA 필터에서 바로 찾을 수 있습니다.

05 / RELEASE NOTES

UX71에서 달라진 점.

한국 자료 복원과 표면 개선

  • 한국 아파트·오피스·빌라·전통 재료 40종 복원, 총 540종
  • KOREA 필터로 한국 자료 모아 보기
  • 표면 418종 경계 검사, 구조 무늬 224종 이음 수정
  • 높이·거칠기 무손실 맵 재제작, 유리 반사/광택 강도 100%
  • 키보드 방향키와 화면 화살표로 재료 변경·선택 객체 적용
  • 길게 누르는 동안 갱신하고, 마지막 입력을 우선 처리
  • 검색·필터 결과 내 이동, 끝에서 중복 적용 방지
  • 선택 객체가 바뀌면 대기 중인 이전 적용 취소
  • 텍스처 회전: 실시간 슬라이더·소수 각도·±90°·0°
  • 샵프런트 59종·한국 입면 10종·SHOP ROW 8종에 유리 반사 마스크
  • 동일한 Color.jpg 이름으로 재료가 섞이던 캐시 경로 수정
  • 기존 500종 유지 + 한국 자료 40종 복원, 9개 분류와 19개 매핑 프리셋
  • 썸네일 크기 조절·영역 접기·호버 이름·즐겨찾기 기본 0

검증한 범위

540종 × Surface·Mesh·SubD = 1,620회 적용을 확인했습니다. Rhino 네이티브와 Eto 입력 이벤트에서 한 번 클릭·네 방향 탐색·누르고 있을 때 갱신·선택 범위·Undo를 확인했습니다. 회전은 Surface·닫힌 Solid·Mesh·SubD, 1,000개 객체 배치와 저장 후 다시 열기를 검사했습니다. 설치본과 배포 코드 일치, ZIP CRC와 포함 설치 패키지 일치도 확인했습니다.

GPU 화면 갱신 시간과 모든 대형 모델의 성능을 보증하는 검사는 아닙니다. 첫 캐시 생성·텍스처 업로드 시간은 환경에 따라 다릅니다. 새 Windows에서 설치 과정 전체를 재검증한 빌드는 아니며, 외부 렌더러와 Food4Rhino / PackageManager 공개 배포는 별도입니다.

06 / HELP

막히는 곳이 있다면.

클릭하거나 방향키를 눌러도 적용이 안 돼요.

Rhino에서 대상 객체를 먼저 선택하세요. 방향키는 갤러리에 포커스가 있을 때 동작합니다. 화면 화살표도 사용할 수 있습니다. 잠금·참조 객체, 다른 명령 실행 여부를 확인하고, 경로 오류가 보이면 라이브러리 폴더를 다시 연결하세요.

재료 회전은 어떤 객체에 사용할 수 있나요?

하나의 재료를 사용하는 Surface·닫힌 Solid·Mesh·SubD·Extrusion에 사용할 수 있습니다. 블록 인스턴스와 면마다 서로 다른 재료를 쓰는 객체는 회전 전 검사에서 제외합니다. 공유 원본 재료와 형상은 유지합니다.

샵프런트 유리가 실제로 투명해지나요?

유리 영역의 PBR Specular·Clearcoat 강도는 100%, Clearcoat Roughness는 0으로 설정했습니다. Fresnel 반사는 유지하며, 이미지 속 내부는 불투명한 바탕으로 유지합니다. 2D 입면 이미지가 3D 실내로 바뀌는 기능은 아닙니다. 반사는 Rendered 또는 Raytraced에서 확인하며 외부 렌더러 결과는 별도 확인이 필요합니다.

처음 실행하거나 프리셋을 고르면 기다려야 하나요?

처음에는 로컬 캐시와 매핑 이미지를 준비합니다. 이후에는 캐시와 작은 썸네일을 재사용합니다. 매핑 프리셋은 설치된 이미지에서 만들며 별도 Python 설치가 필요하지 않습니다. 복잡한 모델의 뷰포트 계산 시간까지 없앨 수는 없습니다.

업데이트 후에도 예전 창이 보여요.

열려 있는 ALLKILL 창을 닫고 다시 열어주세요. 라이브러리가 이전 폴더에 연결되어 있다면 새 폴더를 지정합니다. 기존 모델이 참조하는 텍스처 파일은 지우지 마세요.

문제 제보 · kris@kil.kr ↗

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